08.12.2026 Spieleentwicklung & Physical Computing mit dem Calliope Gamekit - online
Lehrerfortbildung

Wie wird aus dem Calliope mini ein interaktives Messgerät oder eine vollwertige Retro-Spielekonsole? Wie lassen sich Physical Computing, Sensor-Datenerfassung und Spieleentwicklung mit MakeCode und MakeCode Arcade gewinnbringend im Unterricht verknüpfen? Die Fortbildung bietet Lehrkräften eine praxisnahe Einführung in das Calliope Gamekit – von der hardwarenahen Messwerterfassung bis zum didaktischen Game-Design.

Termininformation
Dienstag, 08.12.2026 von 16-18 Uhr
Start
08.12.2026 - 16:00 (CET)
Maximale Teilnehmerzahl
30

Die Fortbildung vermittelt Lehrkräften eine praxisorientierte Einführung in das Calliope Gamekit und dessen vielseitige Einsatzmöglichkeiten an der Schnittstelle von Informatik, Naturwissenschaften und Technik. Im Fokus steht das Zusammenspiel von Hardware und Software: vom Physical Computing über die Erfassung und Visualisierung von Messwerten bis hin zur modularen Programmierung.

Behandelt werden zwei zentrale methodische Ansätze: Einerseits die Messwerterfassung und Sensor-Steuerung in der Standard-MakeCode-Umgebung (z. B. Live-Graphen und Umwelt-Messungen über das integrierte Display), andererseits das kreative Game-Design mit MakeCode Arcade (Entwicklung eigener Retro-Spiele mit Steuerkreuz, Buttons und Spielmechaniken).

Ziel ist es, ein fundiertes Verständnis für die Einsatzbandbreite des Gamekits zu entwickeln und praxiserprobte Unterrichtskonzepte kennenzulernen, die Schüler:innen einen motivierenden, fächerübergreifenden Zugang zu Sensorik und Coding eröffnen.

Unterrichtsbezug

Algorithmen & Programmierung; Informatiksysteme & Physical Computing; Messwerterfassung & Datenanalyse

Kursgebühr

kostenfrei