Spielen, Knobeln, Gewinnen! – Mathmatik für Entdecker*innen Klasse 5-7
Kurs für Schülergruppen
Wer sagt eigentlich, dass Mathematik aus Zahlen auf Papier besteht? In diesem Kurs dreht sich alles um die Mathematik in euren Lieblingsspielen.
Spielen, Knobeln, Gewinnen! – Der Mathe-Spiele-Tag für Entdecker:innen buchen
- Jahrgangsstufe
- Jahrgang 5 bis 7
- Dauer
- Montags von 8:30-13:30 Uhr; andere Termine nach Absprache.
- Maximale Teilnehmerzahl
- 30
Experimente
- Spiele-Stationen: Verschiedene kooperative und strategische Brett- und Kartenspiele, die mathematisches Denken erfordern.
- Geheime Strategien: Gemeinsam herausfinden, welche Spielzüge mathematisch die besten sind.
- Einfallsreichtum: Selbst kleine Rätsel oder Spielregeln verändern und ausprobieren.
Anhand spannender Gesellschaftsspiele tauchen wir in eine Welt ein, in der nicht nur Glück, sondern vor allem Köpfchen zählt. Ob es um geschicktes Taktieren, logisches Kombinieren, Geometrie oder das clevere Einschätzen von Wahrscheinlichkeiten geht: Hier wird gerechnet, gezockt und geknobelt, ohne dass es sich wie Unterricht anfühlt.
Im Kurs wird vorwiegend in Kleingruppen gearbeitet. In kurzen Diskussionsrunden reflektieren die Gruppen ihre Ergebnisse und ordnen die neuen Ideen ein. Der Kurs richtet sich an alle Schüler*innen der Jahrgangsstufe 5-7, die Mathematik neu entdecken wollen, nicht nur an jene, die sich als besonders mathebegeistert empfinden.