03.11.-01.12.26 AG Spieleentwicklung für Nachhaltigkeit mit dem Calliope GameKit Kl. 4-6
Nachmittagsangebot

Wie können Spiele dabei helfen, unseren Planeten zu retten? In dieser AG entwickelst du mit dem Calliope Gamekit eigene Spiele zu den 17 Nachhaltigkeitszielen der UN – von Jump'n'Run über Labyrinth bis zum Klima-Simulator. Du lernst spielerisch zu programmieren mit dem Gamekit und beschäftigst dich dabei mit wichtigen Zukunftsthemen wie Klimaschutz, nachhaltigem Konsum und Artenvielfalt.

Termininformation
03.11.-01.12.26, 5 x donnerstags von 16-18 Uhr
Start
03.11.2026 - 16:00 (CET)
Maximale Teilnehmerzahl
10
Voraussetzungen für die Teilnahme
Jahrgangsstufe 4-6

Ihr nutzt den Mikrocontroller Calliope mit Buttons und Lagesensor, um verschiedene Objekte zu steuern. Per Zufall kommen neue Spielfiguren dazu, die mit eurer Figur interagieren. Dabei implementiert ihr eigene Algorithmen und lernt das EVA-Prinzip kennen. Unter Einbeziehung von externen Sensoren und Aktoren könnt ihr eure Spiele noch erweitern, ebenso durch eine Anzeige des Highscores und das Erstellen verschiedener Level.

Ablauf

03.11.26 Einführung in MakeCode Arcade und die SDGs, Beginn Sammel- und Ausweichspiel "Rette das Essen" gegen Lebensmittelverschwendung programmieren
10.11.26 abschließende Programmierung des Sammel- und Ausweichspiels,
17.11.26 Beginn des Plattformer Jump'n'Run-Spiels "Klimaheldin" - Sprung- und Laufspiel
24.11.26 weitere Programmierung des Jump'n'Run-Spiels, Programmierung verschiedener Level
01.12.26: Letztes Programmieren & Ausprobieren der in der Gruppe erstellten Spiele

Kursgebühr

kostenfrei

Fördervermerk

Gefördert vom: