03.11.-01.12.26 AG Spieleentwicklung für Nachhaltigkeit mit dem Calliope GameKit Kl. 4-6
Nachmittagsangebot
Wie können Spiele dabei helfen, unseren Planeten zu retten? In dieser AG entwickelst du mit dem Calliope Gamekit eigene Spiele zu den 17 Nachhaltigkeitszielen der UN – von Jump'n'Run über Labyrinth bis zum Klima-Simulator. Du lernst spielerisch zu programmieren mit dem Gamekit und beschäftigst dich dabei mit wichtigen Zukunftsthemen wie Klimaschutz, nachhaltigem Konsum und Artenvielfalt.
- Termininformation
- 03.11.-01.12.26, 5 x donnerstags von 16-18 Uhr
- Start
- 03.11.2026 - 16:00 (CET)
- Maximale Teilnehmerzahl
- 10
- Voraussetzungen für die Teilnahme
- Jahrgangsstufe 4-6
Ihr nutzt den Mikrocontroller Calliope mit Buttons und Lagesensor, um verschiedene Objekte zu steuern. Per Zufall kommen neue Spielfiguren dazu, die mit eurer Figur interagieren. Dabei implementiert ihr eigene Algorithmen und lernt das EVA-Prinzip kennen. Unter Einbeziehung von externen Sensoren und Aktoren könnt ihr eure Spiele noch erweitern, ebenso durch eine Anzeige des Highscores und das Erstellen verschiedener Level.
Ablauf
03.11.26 Einführung in MakeCode Arcade und die SDGs, Beginn Sammel- und Ausweichspiel "Rette das Essen" gegen Lebensmittelverschwendung programmieren
10.11.26 abschließende Programmierung des Sammel- und Ausweichspiels,
17.11.26 Beginn des Plattformer Jump'n'Run-Spiels "Klimaheldin" - Sprung- und Laufspiel
24.11.26 weitere Programmierung des Jump'n'Run-Spiels, Programmierung verschiedener Level
01.12.26: Letztes Programmieren & Ausprobieren der in der Gruppe erstellten Spiele
Kursgebühr
kostenfreiFördervermerk
Gefördert vom: